Beast of Reincarnation:RTX 5080、5070 およびその他の最適設定と GPU ベンチマーク
Graphics Cards
結論: 「 Beast of Reincarnation」 を1440p・レイトレーシングオンで遊ぶなら、買うべきはMSI GeForce RTX™ 5070 12Gです。 最高プリセットのネイティブで94.4 FPS、DLSSウルトラクオリティで113.0 FPS、144 Hzモニタを使用しているなら、パフォーマンスプロファイルで154.6 FPSが利用可能です。4Kの場合は、 RTX 5080が最高プリセットでネイティブ70 FPSを超える唯一のカードです。1440pまたは1080pでのRTX 50カードの最適な設定は、 最高プリセット+ DLSSウルトラクオリティ、レイトレーシングオンです。
主なポイント
- 総合的なオススメのカード: RTX 5070 12Gがオススメ。1440pの最高プリセットでDLSSを使用し113.0 FPS
- 4Kでの最適なカード: RTX 5080 16Gが最適。最高プリセット時にネイティブで74.9 FPS、DLSSを使用なら94.8 FPS
- 1440pが最適なポイント。 RTX 5060の63.6 FPSからRTX 5080の119.7 FPSまで、5枚のカードすべてが最高プリセット、レイトレーシングオンでネイティブに60 FPSオーバーを達成。
- VRAM: 1080pでは8GBで十分、1440pでも実用範囲内。4Kの最高プリセットではゲームで約10 GB確保するため、16GBがより安全な選択です。
- DLSSは、記録した全30組のすべてでフレームレートを上げ、電力消費を削減しました。 RTX 5060の4K中設定で最大+92.8% FPS、RTX 5080で1080p中設定で32%消費電力削減。
Game Freakの「 Beast of Reincarnation」は8月4日に発売され、Steamのグローバル売上ランキングで1位を獲得(Gamemeca, 2026)。剣士のエマをプレイし、彼女のオオカミの相棒クーと共に草木が生い茂る荒廃した日本を旅します。映像表現の大半に、レイトレーシング照明が使用されており、グラフィックスカードは相応のパフォーマンスを問われます。
GeForce RTX 50グラフィックスカードの5製品—RTX 5080、RTX 5070 Ti、RTX 5070、RTX 5060 Ti、RTX 5060—を4K、1440p、1080p、DLSSオフとDLSSオン、それぞれ合計60通りの組み合わせで計測しました。

「Beast of Reincarnation」 をMSI GeForce RTX 5080 16Gで4K、最高プリセット、レイトレーシングオン、ネイティブレンダリングで実行 — この画像のオーバーレイで71 FPSと286.7 Wを計測、平均では74.9 FPSを計測しています。
テスト環境:ハードウェア、設定、その他
ハードウェア構成
5つのグラフィックスカードは、すべて同一のMSIプラットフォームで動作し、違いはGPUのみです。
- マザーボード: MSI MPG X870E CARBON WIFI
- CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
- CPUクーラー: MSI MEG CORELIQUID S360
- メモリ: TOUGHRAM XG RGB D5 DDR5 6600MT/s 32GB (16GB × 2)
- ストレージ: MSI SPATIUM M570 PRO PCIe 5.0 NVMe M.2 FROZR
- 電源: MSI MEG Ai1300P PCIE5
- グラフィックスカード: MSI GeForce RTX 5080 16G, RTX 5070 Ti 16G, RTX 5070 12G, RTX 5060 Ti 16G, RTX 5060 8G
- GPUドライバー: NVIDIA 610.88
ゲーム内設定
画質重視とフレームレート重視の2つの設定プロファイルを実行し、各解像度でそれぞれ2回測定しました。一方はアップスケーリングオフ、もう一方はDLSSオンです。
この記事全体で使用された2つの設定プロファイル
プロファイル
画質レベル
アップスケーリング品質
レイトレーシング
品質プロファイル
最高
NVIDIA DLSS — 超高品質
オン
パフォーマンスプロファイル
中
NVIDIA DLSS — パフォーマンス
オン
DLSS超高品質とDLSSパフォーマンスの実際の機能: どちらもゲームを低い内部解像度でレンダリングし、結果をモニターの解像度にアップスケールします。超高品質はパフォーマンスよりも高い内部解像度でレンダリングするため、より少ないアップスケールでより多くの詳細を保持しますが、GPU時間がより長くなります。パフォーマンスモードは反対のトレードオフです。
この記事のすべての数値を同一基準で比較するために、5枚のカードすべてで共通でレイトレーシングは全計測でオンになっています。「Beast of Reincarnation」でレイトレーシングは変更可能な設定であり、必須ではありません。オフにすればパフォーマンスは戻りますが、今回のテストではオフで測定していないので、レイトレーシングオフの数値はありません。
「Beast of Reincarnation」 GPUベンチマーク RTX 50シリーズ:DLSS ON vs. DLSS OFF
パフォーマンスプロファイルでは、RTX 50のラインナップが下位になるにつれてDLSSの効果が大きくなります。 4Kでは、RTX 5060はフレームレートが92.8%向上しほぼ2倍に、フラッグシップのRTX 5080では55.0%向上しました。RTX 5060 Ti、5070、5070 Tiは85.4%、72.9%、60.4%と間に入るようになっています。1440pでも同じ傾向で、RTX 5060の54.0%からRTX 5080の21.8%まで、そして1080pでは43.1%から8.5%と同様の向上率になっています。
その並びは、「Beast of Reincarnation」で各カードがどこでボトルネックになっているかで決まります。ネイティブ4Kでは、エントリーレベルのカードのラスタライズパイプラインが完全に飽和しているため、内部レンダリング解像度を下げることで余裕が生まれます。RTX 5080にはすでに余裕があるため、DLSSによる向上は低くなっています。しかし画質プロファイルでは少し異なります。 — Ultra QualityはPerformanceよりもはるかに高い内部解像度でレンダリングし、4KではRTX 5070で30.4%がピークで、RTX 5080で26.6%、RTX 5060で25.9%となっています。原因は特定できていないため、パフォーマンスプロファイルを信頼できるものとして扱ってください。もう一つの利点として、DLSSはピクセル数を減らすため、消費電力も低下します。計測した30組のDLSSオン/オフの組み合わせすべてで、オン時はフレームレートが上がり、同時にワット数が減少しました。4K Highestでは、RTX 5080は285.2 Wから261.8 Wに、1080p Mediumでは199.3 Wから134.8 Wに、それぞれ32%減少し同時に13.7 FPS向上しました。
「Beast of Reincarnation」 GPUベンチマーク 4K:最高のビジュアルとフルレイトレーシング

「Beast of Reincarnation」 4K 最高プリセット、レイトレーシングオン — DLSS Ultra QualityはRTX 5080で74.9から94.8 FPSに、RTX 5070 Tiで65.0から83.6 FPSに引き上げます。
3840×2160での平均FPS、レイトレーシングオン
グラフィックスカード
プリセット
DLSSオフ
(平均FPS)
(平均FPS)
DLSSオン
(平均FPS)
(平均FPS)
RTX 5080 16G
最高
74.9
94.8 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
中
93.2
144.5 (パフォーマンス)
RTX 5070 Ti 16G
最高
65.0
83.6 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
中
83.1
133.3 (パフォーマンス)
RTX 5070 12G
最高
53.6
69.9 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
中
69.3
119.8 (パフォーマンス)
RTX 5060 Ti 16G
最高
39.6
50.8 (Ultra Quality)
RTX 5060 Ti 16G
中
51.4
95.3 (パフォーマンス)
RTX 5060 8G
最高
32.4
40.8 (Ultra Quality)
RTX 5060 8G
中
44.4
85.6 (パフォーマンス)
4K 最高プリセット
「Beast of Reincarnation」の4K最高プリセットとレイトレーシングオンの状態で、5枚のカードのうち2枚: RTX 5080の74.9 FPS、 RTX 5070 Tiの 65.0 FPSがアップスケーリングなしで60 FPSを超えています。DLSS Ultra Qualityをオンにすると、5080は94.8 FPSに、5070 Tiは83.6 FPSまで上昇し、最小フレームレートは85.0 FPSと74.9 FPSになります。これは高画質4Kでも快適といえます。
RTX 5070はネイティブでは53.6 FPSが限界ですが、DLSSで69.9 FPSまで上昇します。2つのRTX 5060クラスのカードは、ネイティブで39.6と32.4 FPSで、4KのHighest設定用に作られていません。
4K 中プリセット
中プリセットでは、4KでのRTX 5060クラスカードの状況が変わります。DLSS パフォーマンスでMediumに下げると、レイトレーシングオンのままでもラインナップのすべてのカードが4Kで平均85 FPS以上になります。RTX 5060は44.4から85.6 FPSに、RTX 5060 Tiは95.3 FPSに、RTX 5080は144 FPSを超え、4Kでも高リフレッシュレートが可能になります。4Kモニターを持つRTX 5070以下のユーザーにとって、このプロファイルは、削り込んだHighestプリセットよりもはるかに良い体験です。

「Beast of Reincarnation」をMSI GeForce RTX 5080 16Gで4K、中画質プリセット、レイトレーシングオン、DLSS パフォーマンスで実行—この画像のオーバーレイで149 FPSと219.6 Wを計測、平均では144.5 FPS、ネイティブ時では93.2 FPSを記録しています。
「Beast of Reincarnation」 GPUベンチマーク 1440p:ビジュアルと高フレームレートのバランス

「Beast of Reincarnation」 1440p 最高プリセット、レイトレーシングオン — RTX 5060の63.6 FPSからRTX 5080の119.7 FPSまで5つのRTX 50カードすべてがネイティブで60 FPSを超えています。
2560×1440、レイトレーシングオンでの平均FPS
グラフィックスカード
プリセット
DLSSオフ
(平均FPS)
(平均FPS)
DLSSオン
(平均FPS)
(平均FPS)
RTX 5080 16G
最高
119.7
139.4 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
中
139.6
170.0 (パフォーマンス)
RTX 5070 Ti 16G
最高
108.9
126.2 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
中
127.2
157.7 (パフォーマンス)
RTX 5070 12G
最高
94.4
113.0 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
中
114.8
154.6 (パフォーマンス)
RTX 5060 Ti 16G
最高
71.7
90.0 (Ultra Quality)
RTX 5060 Ti 16G
中
89.9
133.3 (パフォーマンス)
RTX 5060 8G
最高
63.6
79.7 (Ultra Quality)
RTX 5060 8G
中
79.4
122.3 (パフォーマンス)
RTX 50シリーズにとって、1440pは「Beast of Reincarnation」の最適な解像度です。 1440pで最高設定かつレイトレーシングをオンにした場合、 RTX 5060の63.6 FPSからRTX 5080の119.7 FPSまでテストしたすべてのカードがネイティブで60 FPSをクリアします 。妥協もアップスケーリング不要です。
DLSS Ultra Qualityを追加すると、5080と5070 Tiはフルレイトレーシングで120 FPSを超え、RTX 5070は113.0 FPS、RTX 5060は最高プリセットで79.7 FPSを記録します。144 Hzモニターを使用している場合、パフォーマンスプロファイルではレイトレーシングをオンにしても、RTX 5070で154.6 FPS、RTX 5070 Tiで157.7 FPS、RTX 5080で170.0 FPSと、RTX 5070以上で144 Hzに到達します。RTX 5060 TiとRTX 5060は133.3 FPSと122.3 FPSでわずかに届かず、1440pで165 FPSを超えるのはRTX 5080のみです。

「Beast of Reincarnation」 をMSI GeForce RTX 5060 Ti 16Gで1440p、最高プリセット、レイトレーシングオン、DLSS Ultra Qualityで実行 — この画像のオーバーレイでは86 FPSと126.9 Wを計測、平均では90.0 FPSで動作した。
「Beast of Reincarnation」GPUベンチマーク 1080p:どのRTX 50カードでも高リフレッシュレートを達成

「Beast of Reincarnation」 1080p最高プリセット、レイトレーシングオン — DLSS Ultra Qualityでもすべてのカードが108.1FPSから165.3 FPSの間で動作しています。
1920×1080、レイトレーシングオンでの平均FPS
グラフィックスカード
プリセット
DLSSオフ
(平均FPS)
(平均FPS)
DLSSオン
(平均FPS)
(平均FPS)
RTX 5080 16G
最高
152.0
165.3 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
中
162.0
175.7 (パフォーマンス)
RTX 5070 Ti 16G
最高
138.7
155.7 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
中
153.5
172.6 (パフォーマンス)
RTX 5070 12G
最高
124.6
144.1 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
中
143.3
168.8 (パフォーマンス)
RTX 5060 Ti 16G
最高
101.7
118.9 (Ultra Quality)
RTX 5060 Ti 16G
中
119.3
162.3 (パフォーマンス)
RTX 5060 8G
最高
91.7
108.1 (Ultra Quality)
RTX 5060 8G
中
108.9
155.8 (パフォーマンス)
1080pでは、アップスケーリングオンに切り替える前にRTX 5060で91.7 FPS、RTX 5080で152 FPSと、すべてのRTX 50カードで、「Beast of Reincarnation」が高速でプレイできます。DLSS Ultra Qualityでは、すべてのカードが108.1から165.3 FPSに収まり、パフォーマンスプロファイルでは155.8と175.7 FPSまで向上します。
1080pの「Beast of Reincarnation」では、パフォーマンスプロファイルならエントリークラスのRTX 5060とフラッグシップのRTX 5080のギャップが20 FPS未満に縮まります。負荷が上がる高解像度でない場合、高速な1080pモニターの性能を活かすためにフラッグシップの金額を用意する必要はありません。
メモリについて:「Beast of Reincarnation」は4K、1440p、1080pでどれくらいのVRAMが必要?
「Beast of Reincarnation」は、 4K 最高プリセット、レイトレーシングオン、アップスケーリングオフ時に約10 GB、1440pでは8.7〜9.0 GB、1080pでは8.2〜8.3 GBを使用します。FPSは注目されやすい数値ですが、平均フレームレートにはVRAM容量が影響します。レイトレーシングと高解像度テクスチャは両方ともメモリバッファに大きく依存し、カードのVRAM容量を超えると、カクつきやテクスチャが読込不良が発生します。これは平均フレームレートからは見えない種類の問題です。
割り当て量=必要量ではありません。以下の数値はVRAM割り当て、つまりゲームが予約したメモリの量であり、必ずしも実際に必要な量ではありません。VRAMに余裕のあるカードでは、必要量は割り当て量を下回ります。しかし余裕のないカードでは、割り当てはVRAM上限近くで停止しますが、ゲームの割当量が減ったのではなく、カードのVRAMが使い果たされたことを意味します。
4KでのVRAM
4K 最高プリセット、アップスケーリング無しの場合:
GPU
(4K, 最高)
(4K, 最高)
Beast of Reincarnation
(DLSSオフ) 平均FPS
(DLSSオフ) 平均FPS
Beast of Reincarnation
(DLSSオフ) VRAM使用量
(DLSSオフ) VRAM使用量
RTX 5080 16G
74.9
10.8 GB
RTX 5070 Ti 16G
65.0
10.0 GB
RTX 5070 12G
53.6
10.1 GB
RTX 5060 Ti 16G
39.6
10.1 GB
RTX 5060 8G
32.4
7.3 GB
アップスケーリングなしの場合、「Beast of Reincarnation」は4K 最高プリセット時に約10 GBを割り当てます。RTX 5070 12GBのバッファは限界に近いですが、16GB搭載カードには十分な余裕があります。
RTX 5060 8Gは明らかに減って、割り当てはわずか7.3 GBです。しかしこれは他のカードよりも必要量が少ないのではなく、ドライバとシステムに確保された後の容量が7.3 GBだからであり、このカードは自身の限界で動作しています。
DLSS Ultra Qualityオン時の同じテスト:
GPU
(4K, 最高)
(4K, 最高)
Beast of Reincarnation
(DLSSオン) 平均FPS
(DLSSオン) 平均FPS
Beast of Reincarnation
(DLSS オン) VRAM 使用量
(DLSS オン) VRAM 使用量
RTX 5080 16G
94.8
10.4 GB
RTX 5070 Ti 16G
83.6
9.4 GB
RTX 5070 12G
69.9
9.7 GB
RTX 5060 Ti 16G
50.8
10.3 GB
RTX 5060 8G
40.8
7.3 GB
DLSS はより低い内部解像度でレンダリングするため、メモリバッファの負荷も少し減少し、 RTX 5080、5070 Ti、5070 は 0.4 から 0.6 GB を返しつつ、26.6 から 30.4% のフレームを増加させます。RTX 5060 Ti 16GBだけ逆に0.2 GB 増加しますが、余裕があり節約する理由がないからです。RTX 5060 8G はDLSSオンでも必要量が上回っているため、DLSS オフでもDLSS オンでも 7.3 GB から全く変化しません
RTX 5060 8G が異なる挙動を示す理由
RTX 5060 8G のメモリ上限は、平均 FPS だけでなく、フレームの安定性にも現れます。4K最高プリセットでは、他の4枚のカードは88-89%を維持していますが、RTX 5060 8Gは最小フレームレートが平均の66%にとどまります。絶対値で見ると、最小値は21.5 FPSに低下し、ワンランク上のRTX 5060 Ti 16GBの34.7 FPSと対照的です。これは、単に性能の問題ではなく、メモリに制限のあるカードの特徴です。

「Beast of Reincarnation」を MSI GeForce RTX 5060 8Gで4K 最高プリセットで実行—この画像のオーバーレイでは30 FPSの時点で7,349 MBのVRAMが表示されており、カードの実質的な上限まで使用しています。
1440pおよび1080pでのVRAM
4K以下の解像度では、「Beast of Reincarnation」においてVRAM 8GBは問題にならなくなります。1440pではゲームは8.7〜9.0 GB、1080pでは8.2〜8.3 GBを要求し、RTX 5060 8Gはそれぞれ7.3 GBと7.0 GBにとどまります。両方ともVRAM内に収まり、他の4枚のカードでは88〜90%に対して、1440pで平均の88%、1080pで89%と最小フレームレートが他ラインナップと同水準まで戻ります。つまり: 1080pでは8GBで十分、1440pでも実用範囲内、そして4K 最高プリセットとレイトレーシングオンにするなら16GBがより快適な選択肢です。そしてこれこそがRTX 5060 Ti に16GBモデルが用意されている理由です。
「Beast of Reincarnation」に必要なグラフィックスカードは?
- 4K — MSI GeForce RTX™ 5080 16G GAMING TRIO OC :: 4K 最高プリセット、レイトレーシングオンでネイティブ 70 FPSをクリア(74.9 FPS)する唯一のカード。DLSSを使用すれば94.8 FPS、パフォーマンスプロファイルで144.5 FPSまで達します。
- 予算重視の4K — MSI GeForce RTX™ 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC: 最高プリセットでネイティブ 65.0 FPS、DLSS使用で83.6 FPS、パフォーマンスプロファイルで133.3 FPSを達成。
- 1440p — MSI GeForce RTX™ 5070 12G GAMING TRIO OC: 最高プリセット、DLSS使用で113.0 FPS、パフォーマンスプロファイルで154.6 FPS — 144 Hzモニタのパフォーマンスを活かすのに十分な性能。
- 1440pと1080pのオールラウンダー — MSI GeForce RTX™ 5060 Ti 16G GAMING TRIO OC: 1440p 最高プリセット、DLSS使用で90.0 FPS、1080pなら最高プリセットで118.9 FPS、さらにVRAM 16GBで4K時のVRAM必要量をクリア。
- 1080p高リフレッシュレート — MSI GeForce RTX™ 5060 8G GAMING TRIO OC: 最高プリセット、DLSS使用で108.1 FPS、パフォーマンスプロファイルで155.8 FPS。
カードと解像度別の「Beast of Reincarnation」の最適設定は、RTX 5080または5070 Tiで4Kなら最高 + DLSS超高品質、 RTX 5070以下で4Kなら中 + DLSSパフォーマンス、 RTX 50 シリーズのどのカードでも 1440p および 1080p なら最高品質 + DLSS Ultra Qualityです。
「Beast of Reincarnation」 RTX 50 シリーズベンチマーク動画
「Beast of Reincarnation」 がGeForce RTX 50 シリーズ GPU で どのように動作するか、このベンチマークビデオをご覧ください。
「Beast of Reincarnation」 パフォーマンス FAQ
「Beast of Reincarnation」は RTX 5060で動作しますか?
はい。1080p 最高プリセット、レイトレーシング、DLSS Ultra Qualityで平均 108.1 FPS、パフォーマンスプロファイルでは 155.8 FPS で動作します。1440p 最高プリセットで DLSS使用時は 79.7 FPS を維持します。4K では、最高プリセットなら 40.8 FPS ですが、中プリセット+ DLSS パフォーマンスでは 4Kでも 85.6 FPS で動作します。
「Beast of Reincarnation」は 8GB の VRAM で十分ですか?
1080pなら十分です。 RTX 5060 8G は1080pで必要量は 7.0 GB です。しかし4K 最高プリセットの場合では不足します。VRAM容量の多いカードでは 10.0–10.8 GB を割り当て、他のカードでは平均フレームレートに対する最小フレームレートは 88–89%ですが、8GB カードの場合は平均フレームレートの 66% にまで低下します。そのため4K の場合、16GB がより安全といえます。
RTX 5080 は 4K でどの程度 FPSがでますか?
最高プリセット、レイトレーシングオンの状態で 74.9 FPS、DLSS Ultra Qualiryでは 94.8 FPS、そして中プリセット、DLSS パフォーマンスでは 144.5 FPS です。
DLSS はどのくらい性能が向上しますか?
カード、解像度、プロファイルによって +8.5% から +92.8% の範囲です。エントリークラス、4K、パフォーマンスプロファイルの時ほど伸びが大きくなります。
「Beast of Reincarnation」 の最適な設定は?
4Kの場合、RTX 5080 または 5070 Ti では、最高プリセットと DLSS Ultra Qualityが、RTX 5070 以下では、中プリセットと DLSS パフォーマンスが最適です。1440p と 1080p では、RTX 50 シリーズのすべてのカードで最高プリセットと DLSS Ultra Qualityにレイトレーシングオンでも快適に動作します。。
バランスの良い解像度はどれですか?
1440p です。テストしたすべてのカードが最高プリセット、レイトレーシングオンの状態で 60 FPS を超え、DLSS を有効にすると 5 つのカードすべてが 79 FPS を超えました。